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网络直播游戏《梦幻西游》惹出著作权纠纷?


  第一种是将网络游戏中的游戏代码及其文档、背景音乐、脚本、角色和地图的美术设计等,通过软件作品、音乐作品、文字作品和美术作品等类型加以。在“韩国公司NEXON诉深圳市腾讯计算机系统有限公司一案”中,这一主张得到贯彻:原告主张对《泡泡堂》游戏作为整体作品享有的著作权以及游戏中存在的文字作品、美术作品以及操作方式等多种作品的著作权均遭到。而法院通过对原告主张的游戏画面逐一对比后认为:两款涉案的休闲游戏在美术作品层面不相似、原告就文字内容不享有著作权,游戏实战中的表达方式被认定思想的范畴,不属于著作权法的范畴。

  本案法院认为,涉案电子游戏的创设包括角色、剧本、美工、音乐、服装道具等多种手段,属于以类似摄制电影的方法创作的作品,被告华多公司在其直播平台开设直播窗口、组织主播人员进行游戏直播,侵害网易公司对其电子游戏呈现画面作为类电影作品的著作权。

  我国《著作权法》中并未就“网络游戏作品”这一类型作出,对于网络游戏的著作权保障模式分为两种:

  被告广州华多网络科技有限公司经营的YY直播网站和YY语音客户端对于该款游戏内容进行直播、录播及转播服务。具体表现为:华多公司提供游戏直播的工具和平台,以利益分成的方式召集、签约主播进行该款游戏内容直播。涉案电子游戏在被用户操作、运行的过程中呈现的连续画面被通过信息网络实时播放出来,为网页的观看者所。

2018-03-25 18:55

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